THQ Nordic hat im Rahmen der Future Games Show: Summer Showcase 2025 neue Informationen zu Titan Quest II vorgestellt. Im Mittelpunkt der Präsentation stand ein Gameplay-Trailer, der das Kampfsystem sowie die vielfältigen Modifikatoren von Fähigkeiten in Szene setzte. Balint Marczin, Lead Systems Designer, gab einen umfassenden Einblick in die Spielmechaniken und den aktuellen Entwicklungsstand.
Titan Quest II entsteht bei Grimlore Games, einem in Deutschland ansässigen Entwicklerstudio. Der Titel wird im Sommer 2025 zunächst im Early Access für den PC erscheinen. Nach dieser Phase ist die Veröffentlichung der Vollversion (1.0) für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S geplant. Durch dieses gestaffelte Veröffentlichungsmodell möchten die Entwickler gezielt Feedback aus der Early-Access-Phase nutzen, um das Spiel weiter zu optimieren.
Der Gameplay-Trailer erlaubt einen genaueren Blick auf das Kampfsystem und zeigt eine Vielzahl an Fähigkeiten mitsamt ihren Modifikatoren. Diese beeinflussen maßgeblich die Funktionsweise einzelner Fertigkeiten und sorgen für taktische Tiefe sowie zahlreiche Möglichkeiten zur Individualisierung des eigenen Spielstils.
Besonders erwähnenswert: Titan Quest II wird keine Mikrotransaktionen enthalten. Stattdessen plant das Entwicklerteam, nach dem offiziellen Release klassische Erweiterungen in Form von herunterladbaren Inhalten (DLCs) zu veröffentlichen. Damit setzt man bewusst auf ein traditionelles Modell der Spielunterstützung – mit Fokus auf substanzielle Inhalte anstelle von In-Game-Käufen.
Quelle: THQ